Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……:av68253329添加声音:av66593550 或 av73607072移动设备机测试:av68882800

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

设计过程有参考借鉴哪些游戏?……我们也是第一次制作Roguelike游戏,玩过很多同类游戏,从他们身上去学习,这种游戏类型是长线rpg……这也许可以一个点子,但我觉得规则是在种种限制下诞生的,一个点子只是刚好解决了设计上的问题

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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能够讲讲关于配乐的灵感?……A:这样?非常感谢哈哈。……我之前玩过 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action ,并且制作人和我也朋友关系

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

能够讲讲关于配乐的灵感?……A:这样?非常感谢哈哈。……我之前玩过《 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action 》,并且制作人和我也朋友关系

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

逃离房间(Escape First)

indienova.com/steam/game/850450

您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!无论发生什么事情都不要按红色的按钮!……一个错误让您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

逃离房间(Escape First)

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您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!无论发生什么事情都不要按红色的按钮!……一个错误让您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 蛋疼。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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本游戏是由一对夫妻两人组成的团队 —— Brain & Brain 所制作的,充分表现了这对夫妻的情感……,这些大男命可硬呢,享受一种属于自己的冒险旅程。……在海洞的出口望着夜晚的明月,这画面虽然抽象简略,但意境真美,不是

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!最新版的城镇开发模拟。……居民们可能会结婚,也会借由股票交易获得分红。……从结婚到孩子出生……见证世世代代都居住于这个城镇的光景吧。 种类丰富又令人兴奋的交通工具登场!

版本:Early Access


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